付録B. 独自の組み込み関数の作成

このチャプターでは、独自の組み込み関数を IBM i や Windows、または Linux のプラットフォーム用に作成する際のプロセスおよび規則を説明します。ユーザー定義の 3GL 組み込み関数を Windows/Linux や IBM i のプラットフォーム用に作成する場合、プラットフォームの性質が異なるため、それぞれ別のセクションで説明されています。

それぞれのプラットフォーム用に独自の RDML 組み込み関数の作成方法は、以下の 1 つのセクションで説明されています。

以下も参照してください。

9. 組み込み関数

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