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[ |../../index.htm#lansa/rdml_component.htm]
現在地:
| Anchor | ||||
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| Anchor | ||||
|---|---|---|---|---|
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コマンド | 説明 | IBM i | Windows | Linux | RDML | RDMLX |
VLWeb クライアント | 注記 | |||||||
指定すると、コマンド名無しに、1つ以上の変数に値の割り当てが可能 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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コンポーネントの定義を開始 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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3GL の外部メソッドを定義し、サービスの 3GL プロシージャまたは 3GL プログラムを呼び出し | Y | N | N | N | Y | N |
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使用する外部メソッドを定義 | Y | Y | Y | N | Y | N |
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コンポーネント内部に別のコンポーネントを定義 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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ユーザー指定のイベントを定義 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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出力パラメータを定義 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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カスタム指定のプロパティを定義 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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コマンド | 説明 | IBM i | Windows | Linux | RDML | RDMLX | VLWeb クライアント | 注記 |
サブルーチン、mthrouutine、evtroutine や ptyroutine を終了 | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
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ユーザー指定イベントを作成 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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メソッドの呼び出し | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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ユーザー指定メソッドを作成 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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ユーザー指定プロパティを作成 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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プロパティを設定 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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コンポーネント参照を作成 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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ユーザー指定イベントを起動 | Y | Y | Y | N | Y | Y |
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[ |../../index.htm#lansa/rdml_database.htm]