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名前 | 使用方法 | クラス | 説明 | |||||
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To | 入力-必須 | アルファベット-32文字以内 | オブジェクトをどのコントロールに切り替えるかをFRAMEWORK、APPLICATION、BUSINESSOBJECTのいずれかで指定する | |||||
Named | 入力-任意 | アルファベット-32文字以内 | どのコントロールに切り替えるかをユーザー・オブジェクト名/APPLICATIONまたはBUSINESSOBJECTのタイプで指定する | |||||
ToObjectNamed | 入力-必須 | アルファベット-32文字以内 | どのコントロールに切り替えるかをユーザー・オブジェクト名/APPLICATIONまたはBUSINESSOBJECTのタイプで指定する 特殊値 | |||||
Execute | 入力-任意 | アルファベット-32文字以内 | どのコントロールに切り替えるかをユーザー・オブジェクト名/ターゲットのFRAMEWORK、APPLICATIONまたはBUSINESSOBJECTで実行するコマンドのタイプで指定する | |||||
ClearInstanceList | 入力-任意 | ブール値 | avAddSwictInstance メソッドで新規インスタンスを追加する前に、現在のビジネス・オブジェクト・インスタンスリストをクリアする。指定は、TRUE、FALSE (大文字)のみ。省略値はFALSE。
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Caller | 入力-必須 | PRIM_OBJT | 常にCaller(#Com_Owner)のパラメータとして指定する | |||||
CallerInfo | 入力-任意 | アルファベット-20文字以内 | VLF-WIN のみ。これのオプショナルなパラメータを識別補足情報として使用する。 VLF-ONE プログラムでは、CallerReference を使用。 | |||||
CallerReference | 入力-任意 | PRIM_OBJT | RDMLX オブジェクトへの参照。 オプションで、パラメータ Execute() を使って、コマンド・ハンドラーの uExecute メソッドの詳細を渡すことが可能。 | |||||
TargetWindow | 入力-任意 | アルファベット-256文字以内 | 切り替え操作を行う対象ウィンドウを指定する。指定できるのは、CURRENT(現在のウィンドウ)、MAIN(メイン・ウィンドウ)、具体的なウィンドウ名のいずれか。省略値は MAIN |
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