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現在地:

...

LANSA

...

JavaScript

...

シングルトンを使って

...

JavaScript

...

変数

...

myPart

...

にアクセス

プロパティは、関数 LANSA.setProperty LANSA.getProperty 経由でアクセスします。 経由でアクセスします。

    LANSA.setProperty( myPart, "

...

[プロパティ

...

]", "

...

[

...

]" );

  \[プロパティ\] はプロパティの名前です。大文字でなければいけません。 \

[値\ は、設定するプロパティ値です。


メソッドは関数

...

LANSA.invokeMethod

...

経由でアクセス

    LANSA.invokeMethod( myPart, "

...

[メソッド

...

]", 

...

{ "

...

[マップ

...

]" : "

...

[

...

]", "

...

[マップ

...

]" : "

...

[

...

]" 

...

} );

  \[メソッド\] は、メソッドの名前です。大文字でなければいけません。 \

[マップ\] は、Define_Map の名前です。大文字でなければいけません。 \

[値\] は、メソッドに引き渡される値です。


RDMLX

...

内にイベントを追加

LANSA シングルトンにイベント・ハンドラーを追加して、処理を実行する匿名の関数として使用できます。 シングルトンにイベント・ハンドラーを追加して、処理を実行する匿名の関数として使用できます。

    LANSA.addEventHandler( myPart, "

...

[イベント

...

]", function( sender, parms )

...



{

   var parameter = parms

...

["

...

[マップ

...

]"

...

];

...



});

  \[イベント\] は、イベントの名前です。大文字でなければいけません。 \

[マップ\] は、Define_Map の名前です。大文字でなければいけません。 [ !worddavaf485e25f57cd86bb5b0fc63f3f1b1cc.png|height=32,width=32! |../../index.htm#lansa/vlwebeng02_0070.htm]