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メッセージボックスの表示が、問題をデバッグする一番簡単で早い方法になる場合もあります。
スクリプトで
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メッセージボックスの表示が、問題をデバッグする一番簡単で早い方法になる場合もあります。
スクリプトで ALERT_MESSAGE() を使用すると、定義済みメッセージとともにダイアログボックスが表示されます。 Wiki Markup
を使用すると、定義済みメッセージとともにダイアログボックスが表示されます。 ALERT_MESSAGE() は、テキストと可変値を組み合わせて表示することも可能です。
例えばスクリプトで、そのスクリプトに渡される Akey の値を表示する場合、ALERT_MESSAGE() を次のように使用します。
ALERT_MESSAGE("The value of AKEY1 is =>" + objListManager.AKey1\[0\] + "<="); これにより、実行中に次のようなメッセージボックスが表示されます。 !worddavaf485e25f57cd86bb5b0fc63f3f1b1cc.png|height=32,width=32! [ !worddavaf485e25f57cd86bb5b0fc63f3f1b1cc.png|height=32,width=32! |../../index.htm#lansa/lansa050_1580.htm]
これにより、実行中に次のようなメッセージボックスが表示されます。
