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フォーム - RenderStyleプロパティ 

Panel
bgColor#2c3c4c

コントロールのレンダリングにDirectX、またはWin32を使用する、もしくは親に従うかを定義

フォーム (PRIM_FORM) のメンバ

データタイプ - 列挙

詳細

RenderStyle プロパティは、 LANSA ランタイムがユーザーインターフェイスを作成および維持する方法を指定するために使用されます。 ランタイムがユーザーインターフェイスを作成および維持する方法を指定するために使用されます。 

これは RNDR ランタイム変数から導出されます。 ランタイム変数から導出されます。 

現代のすべての LANSA アプリケーションは、DirectX (RNDR アプリケーションは、DirectX(RNDR = X) を使用する必要があります。 X)を使用する必要があります。 

もともと、 LANSA は Win32 の機能 (RNDR の機能(RNDR = W) を使って画面をレンダリングしました。下位互換性を保ち、 W)を使って画面をレンダリングしました。下位互換性を保ち、 Win32 からの DirectX への段階的な移行を可能にするため、 LANSA は、混合環境 (RNDR は、混合環境(RNDR = M) の使用をサポートしています。そしていくつかのフォームと再利用可能な部分は、アプリケーションの大部分が M)の使用をサポートしています。そしていくつかのフォームと再利用可能な部分は、アプリケーションの大部分が Win32 を使用している間に、 DirectX を使用してをレンダリングできます。 を使用してをレンダリングできます。 

RenderStyle プロパティを使用すると、一部のフォームを DirectX として実行できます。 として実行できます。 

既定の RenderStyle は Application であるため、アプリケーションが RDNR = X を使用して実行している場合は、このプロパティを特に設定する必要はありません。

許容値

列挙値

説明

Application

アプリケーションの

アプリケーションの RenderStyle 設定に従う

DirectX

フォームを DirectX を使用して実行

Win32

フォームを Win32 を使用して実行


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス