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現在地:

...

9.142 MAKE_SOUND

Note

注意

...

 9.1

...

組み込み関数の規則     利用オプション

標準サウンドを待ち行列に入れるためのファンクションです。 標準サウンドを待ち行列に入れるためのファンクションです。   

引数

番号

タイプ

必須/任意

記述

最小長

最大長

最小小数桁数

最大小数桁数

1

A

任意

サウンド識別子

以下の値のいずれを指定します。

以下の値のいずれを指定します。 

'BEEP' -

コンピュータ・スピーカーを使用する標準ビープ音

コンピュータ・スピーカーを使用する標準ビープ音 

'ASTERISK' -

システムに設定されたアスタリスク・サウンド

システムに設定されたアスタリスク・サウンド 

'EXCLAMATION' -

システムに設定されたエクスクラメーション・サウンド

システムに設定されたエクスクラメーション・サウンド 

'HAND' -

システムに設定されたハンド・サウンド

システムに設定されたハンド・サウンド 

'QUESTION' -

システムに設定されたクエスチョン・サウンド

システムに設定されたクエスチョン・サウンド 

'DEFAULT' -

システムに設定されたデフォルト・サウンド

システムに設定されたデフォルト・サウンド 

この引数が指定されなかった場合、または間違って指定された場合は、省略値の'BEEP'が使用されます。

1

20

 

 



戻り値

戻り値はありません。 戻り値はありません。 

技術上の注記

  • MAKE_SOUND組み込み関数は、サウンドを待ち行列に入れた後、制御を呼び出し元ファンクションに戻します。サウンドは非同期的に再生されます。
  • システムが、指定のサウンドを再生できない場合、システムのデフォルト・サウンドの再生を試みます。システムのデフォルト・サウンドを再生できない場合、ファンクションは、コンピュータ・スピーカーを通じて標準ビープ音を鳴らします。

以下の例は、指定可能なすべてのサウンドであり、すべてのPCですべてのサウンドが使用できるとは限りません。実際に聞こえる音はPCごとに異なります(デフォルト・サウンドのビープ音は特に扱いにくいものです)
function options。 

     function options(*DIRECT)
begin_loop

...


change field(#STD_TEXT)

...

 to(ASTERISK)

...


use builtin(MAKE_SOUND)

...

 with_args(ASTERISK)

...


request fields(#STD_TEXT)

...


change field(#STD_TEXT)

...

 to(EXCLAMATION)

...


use builtin(MAKE_SOUND)

...

 with_args(EXCLAMATION)

...


request fields(#STD_TEXT)

...


change field(#STD_TEXT)

...

 to(BEEP)

...


use builtin(MAKE_SOUND)

...

 with_args(BEEP)

...


request fields(#STD_TEXT)

...


change field(#STD_TEXT)

...

 to(HAND)

...


use builtin(MAKE_SOUND)

...

 with_args(HAND)

...


request fields(#STD_TEXT)

...


change field(#STD_TEXT)

...

 to(QUESTION)

...


use builtin(MAKE_SOUND)

...

 with_args(QUESTION)

...


request fields(#STD_TEXT)

...


change field(#STD_TEXT)

...

 to(DEFAULT)

...


use builtin(MAKE_SOUND)

...

 with_args(DEFAULT)
    request fields(#STD_TEXT)
end_loop

...