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適切に使えば、アプリケーション設計の方法が一変するかも知れません。まずユーザー・インターフェースを設計し、業務処理本体は、妥当性規則やトリガー・ファンクションの形で後から組み込む、という手順も可能になるのです。その結果、より「オブジェクト指向」の考え方に沿った設計になるでしょう。業務処理本体とユーザー・インターフェースを明確に分割する働きが、トリガーにはあるからです。



次のトピックも参照してください。

LANSA テクニカル リファレンスガイド

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の「トリガーの定義 

LANSA テクニカル リファレンスガイド

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の「処理条件 

LANSA

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/AD ユーザーガイドの「トリガー・ファンクション

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リポジトリ・・チュートリアルの「

リポジトリ・チュートリアルの「REP007 – テーブルテーブルの妥当性規則とトリガー