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タイマーは、一定の時間が経過した後にまたは指定された間隔でコードを実行します。実行されるコードは、タイマーのTickイベントに記述されます。

例えば、これを使用し、特定のミリ秒が経過するたびにイメージを表示および非表示にできます。ミリ秒数は、タイマーのIntervalプロパティで設定されます。タイマーを使用して特定の期間の後にメッセージを表示したり、アプリケーションを終了することができます。

タイマーには、StartメソッドとStopメソッドがあります。

...

     EVTROUTINE HANDLING(#PHBN_1.Click)

...

        Invoke #TIMR_1.Start

...

     ENDROUTINE 


以下のコードは、タイマーの目盛りごとにイメージを交互に表示、非表示にします。

...

     EVTROUTINE HANDLING( #TIMR_1.

...

Tick )

...

 
if '#imge_1.

...

Visible *EQ true'
     set #imge_1 visible(false)
else

...

          set #imge_1 visible(true)
endif

...

     ENDROUTINE