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タイマーは、一定の時間が経過した後にまたは指定された間隔でコードを実行します。実行されるコードは、タイマーのTickイベントに記述されます。
例えば、これを使用し、特定のミリ秒が経過するたびにイメージを表示および非表示にできます。ミリ秒数は、タイマーのIntervalプロパティで設定されます。タイマーを使用して特定の期間の後にメッセージを表示したり、アプリケーションを終了することができます。
タイマーには、StartメソッドとStopメソッドがあります。
...
EVTROUTINE HANDLING(#PHBN_1.Click)
...
Invoke #TIMR_1.Start
...
ENDROUTINE 以下のコードは、タイマーの目盛りごとにイメージを交互に表示、非表示にします。
...
EVTROUTINE HANDLING( #TIMR_1.
...
Tick )
...
if '#imge_1.
...
Visible *EQ true'
set #imge_1 visible(false)
else
...
set #imge_1 visible(true)
endif
...
ENDROUTINE