Page History
...
グリッド列 (PRIM_GDCL) のメンバ
パラメータ
名前 | タイプ | データタイプ | 記述 |
|---|---|---|---|
Accept | *Both | ブール値 | FALSEに設定して、イベントが続行するのを防ぎます |
Reason | *Input | 列挙 | イベントを発生させたアクション |
詳細
LostSelectionAccept イベントは、 LostSelection イベントの直前に表示されます。
...
...
グリッド列 (PRIM_GDCL) のメンバ
名前 | タイプ | データタイプ | 記述 |
|---|---|---|---|
Accept | *Both | ブール値 | FALSEに設定して、イベントが続行するのを防ぎます |
Reason | *Input | 列挙 | イベントを発生させたアクション |
LostSelectionAccept イベントは、 LostSelection イベントの直前に表示されます。
...
Copyright © 2004-2026 IDERA, Inc.