Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

コレクション (Keyed collections) では、キー値により識別されるコンポーネントが不規則な順番で並んでいます。キー値は重複できません。コレクションは、リポジトリの任意のフィールドによってキーを付けられます。

     Define_Com Class(#prim_kcol<#Prim_Form #Std_num>) Name(#Forms)

キーを保守しなければならないため、コレクションへのアイテムの追加は比較的低速です。しかし、キーを使用してアイテムに直接アクセスするため、コレクションの検索は比較的高速です。

     #Form <= #Forms<#std_num>

または

     #Form <= #Forms<123>

FORコマンドを使用してコレクション内を反復することで、アイテムをキーの順に返すことができます。

...

List コレクションは、順序付けされたコンポーネントのコレクションを提供します。Listコンポーネントの機能は、指定されたインデックスまたはリストの始まりや終わりを参照して実際の位置を決めることです。インデックスには、常に1を基準とした値が付けられます。

     Define_Com Class(#prim_lcol<#Prim_Form>) Name(#Forms)

保守するキーがないため、コレクションへのアイテムの追加は比較的高速です。しかし、リストは本質的に順次処理するため、具体的なインデックスが既知でない限り、コレクションの検索は比較的低速です。最初、最後、特定のインデックスの前後など、アイテムを指定の位置に追加できます。

     #Forms.InsertBefore(#Form 5)

FORコマンドを使用してコレクション内を反復することで、アイテムを追加した順に返すことができます。

...

Array コレクションは、動的にサイズが変更される、順序付けされたコンポーネントのコレクションを提供します。配列コンポーネントの機能は、指定されたインデックス、またはコレクションの始まりや終わりとの相対的な関係で、本質的に前後関係に依存します。インデックスには、常に1を基準とした値が付けられます。

     Define_Com Class(#prim_acol<#Prim_Form>) Name(#Forms)

保守するキーがないため、コレクションへのアイテムの追加は比較的高速です。しかし、リストは本質的に順次処理するため、具体的なインデックスが既知でない限り、コレクションの検索は比較的低速です。最初、最後、特定のインデックスの前後など、アイテムを指定の位置に追加できます。

     #Forms.InsertFirst(#Form)

FORコマンドを使用してコレクション内を反復することで、アイテムを追加した順に返すことができます。

...

Sorted array コレクションは、動的にサイズが変更される、ソートされたコンポーネントのコレクションを提供します。配列コンポーネントの機能は、指定されたインデックス、またはコレクションの始まりや終わりとの相対的な関係で、本質的に前後関係に依存します。インデックスには、常に1を基準とした値が付けられます。

     Define_Com Class(#prim_scol<#Prim_Form>) Name(#Forms)

コレクションをソートするため、コレクションへのアイテムの追加は比較的低速です。コレクションで2つのオブジェクトの順序を付ける必要があるたびに、Compareイベントが起動されます。これによって、必要な任意の順序に基づいて、アイテムのソート順を決定することができます。

リストは本質的にキーを持たないため、具体的なインデックスが既知でない限り、コレクションの検索は比較的低速です。

     #Forms.Insert(#Form)

FORコマンドを使用してコレクション内を反復することで、定義したソート順に基づいてアイテムを返すことができます。

...

Set コレクションは、順序のないコンポーネントのコレクションを提供します。Set コレクションには、重複インスタンスを含めることはできません。 

     Define_Com Class(#prim_scol<#Prim_Form>) Name(#Forms)

保守するキーがないため、コレクションへのアイテムの追加は比較的高速です。しかし、コレクションが本質的にキーを持たないため、コレクションの検索は比較的低速です。

     #Forms.Insert(#Form)

FORコマンドを使用してコレクション内を反復すると、一見ランダムな順序でアイテムが返されます。

...

Dictionary コレクションは、キーと値のコンポーネントのペアを順不同に並べたものです。重複したキーは使用できません。

     Define_Com Class(#prim_dcol<#Prim_Form #Prim_objt>) Name(#Forms)

キーを保守しなければならないため、コレクションへのアイテムの追加は比較的低速です。しかし、キーを使用してアイテムに直接アクセスするため、コレクションの検索は比較的高速です。 

    #Forms.Insert(#Form #Key)

FORコマンドを使用してコレクション内を反復することで、アイテムをキーの順に返すことができます。しかし、キーはコンポーネントなので、順序はランダムに見えます。

...

Sorted dictionary コレクションは、キーと値のコンポーネントのペアをソートして並べたものです。重複したキーは使用できません。

     Define_Com Class(#prim_sdco<#Prim_Form #Prim_objt>) Name(#Forms)

コレクションをソートするため、コレクションへのアイテムの追加は比較的低速です。コレクションで2つのオブジェクトの順序を付ける必要があるたびに、Compareイベントが起動されます。これによって、必要な任意の順序に基づいて、アイテムのソート順序を決定することができます。

     #Forms.Insert(#Form #Key)

FORコマンドを使用してコレクション内を反復することで、定義したソート順に基づいてアイテムを返すことができます。

...