キーを押す操作をエミュレートし、次の画面が到着したときに要求を待ち行列に入れ、処理します。 

構文

Q_SENDKEY(argCondition,sKeyName, oPayload)

パラメータ

argCondition

任意。以下の値として渡すことができます。

  • NULL または ""  条件は何もないことを示します。
  • "=<<待ち行列に入れられていた命令が実行されたときの画面名>>"。次の画面が指定の画面である場合、結果の SENDKEY/SETVALUE のみを実行する必要があることを示します。
  • "!=<<待ち行列に入れられていた命令が実行されたときの画面名>>"。次の画面が指定された画面でない場合は、結果の SENDKEY/SETVALUE のみを実行する必要があることを示します。

次の画面または結果の画面が到着したときに、画面名の条件がテストされます。指定された名前は、現在の画面名に影響を与えません。

sKeyToSend

必須。キーの名前を含む文字列。詳細は、「SENDKEY ファンクションのファンクション・キー名」を参照してください。

oPayload

任意。ファンクションで渡されるオブジェクト。

     Q_SENDKEY("",KeyF12);   /* Unconditionally send F12 aginst the resulting screen by queueing up the request */        
  SENDKEY(KeyEnter);      /* Send enter against the current screen */

または 

     Q_SENDKEY("=Confirm",KeyEnter);   /* If the resulting screen is named Confirm, send enter */
  Q_SENDKEY("!=Confirm",KeyF12);    /* else send F12                                       */       
  SENDKEY(KeyEnter);                /* Send enter against the current screen */


SENDKEY ファンクション」も参照してください。 

  • No labels