MoveTo アニメーション (PRIM_ANIM.MoveTo)
コントロールを現在の位置から指定位置に移動
祖先 - AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
MoveTo アニメーションは、 managed コントロールを現在の位置から、指定された Left および Top に移動します。
アニメーションが完了すると、コントロールの Left と Top は指定された Left と Top の値と同じになります。
ほとんどの要件では、 MoveTo メソッドは簡単なソリューションです。
例
この例では、ラベルは右下隅に移動します。
Function Options(*DIRECT)
Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_FORM) Clientheight(349) Clientwidth(576) Height(388) Width(592) Left(218) Top(203) Theme(#SYS_THEME<2015Orange>)
Define_Com Class(#PRIM_VS.Style) Name(#Style1) Backgroundbrush(#Brush1)
Define_Com Class(#PRIM_VS.SolidBrush) Name(#Brush1) Color(Theme500)
Define_Com Class(#PRIM_labl) Name(#Label) Displayposition(1) Left(8) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(1) Top(8) Tabstop(False) Height(65) Width(105) Alignment(Center) Verticalalignment(Center) Style(#Style1) Caption('Click')
Define_Com Class(#prim_anim) Name(#Animation)
Define_Com Class(#prim_anim.MoveTo) Name(#Animation1) Parent(#Animation) Manage(#Label) Duration(3000) Top(250) Left(400)
Evtroutine Handling(#Label.Click)
#Animation.Start
Endroutine
End_Com
プロパティ
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
アニメーションを完了までのにかかる時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 | |
移動先の横方向の位置 | |
アニメーションに影響を受けるコントロールへの参照 | |
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このアイテムがあるアニメーションへの参照 AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 | |
アニメーションが開始するまでの待ち時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 | |
移動先の縦方向の位置 |
イベント
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 MoveToアニメーション (PRIM_ANIM.MoveTo) より継承 | |
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 MoveToアニメーション (PRIM_ANIM.MoveTo) より継承 |