影付き効果クラス (PRIM_VS.DropShadow)
影付き効果
祖先 - Effectクラス (PRIM_VS.Effect) オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
ドロップシャドウは、コントロールが、親コントロールの上に浮いているように見せるために使用されます。また、通常はテキストの後ろにグロー効果のようなエフェクトを作成したり、フォーカス編集を強調する境界線を作成したりすることもできます。
ドロップシャドウは視覚効果であり、コントロールの基本サイズを変更しません。
ドロップシャドウ付きのコントロールは、親コントロールの範囲に入るように縮められます。
プロパティ
名前 | 記述 |
|---|---|
ぼかしエリアのサイズ | |
影の色 | |
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
影が表示される方向 | |
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
影の透明度 | |
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
影の深さ |
イベント
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承 | |
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承 |