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プッシュ・ボタンは、ユーザーがアクションを実行できるようにします。ボタンのコードは、ボタンのClickイベントに置かれます。
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プッシュ・ボタンは、ビットマップ、またはテキストのキャプション、または両方になります。
以下のコードでは、ボタン(#PHBN_1)がクリックされるとPSLMSTファイルのフィールドが更新されます。
EVTROUTINE HANDLING(#PHBN_1.Click) update fields(#givename #surname) in_file(pslmst) ENDROUTINE
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