以下の表では、処理モードごとに使用可能なファンクション・キーを示し、ファンクション・キーが使用されるときの影響を説明します。
注:ファンクション・キーが「使用可能」になるためには、以下の表のエントリーと一致し、関連するコマンドで*YESオプションが指定されている必要があります。詳細については、関連するパラメータEXIT_KEY、MENU_KEY、ADD_KEY、CHANGE_KEY、DELETE_KEY、PROMPT_KEYを参照してください。
また、画面パネルが処理されるときに真ではない制御「条件」(DEF_CONDコマンドによって事前に定義)を指定することによって、ファンクション・キーを「使用不可」にすることはできません。
制御条件を指定してファンクション・キーを「使用可能」または「使用不可」にしている場合、その制御条件は、LANSAモードに依存するキーの使用不可をオーバーライドすることはできません。例えば、制御条件が真であってもCHANGEキーは、*ADDモードで使用可能にはなりません。
モード |
ファンクション・キー |
使用可能 |
使用時の影響 |
*DISPLAY |
EXIT/SYSTEM |
可 |
ファンクションが終了するか、制御が指定のコマンドに渡されます。モードは変化しません。 |
|
MENU/CANCEL |
可 |
プロセス・メニューが再表示されるか、制御が指定のコマンドに渡されます。モードは変化しません。 |
|
MESSAGES |
可 |
メッセージが表示され、現在の画面が再表示されます。モードは変化しません。 |
|
PROMPT |
可 |
プロンプト要求が処理され、現在の画面が再表示されます。モードは変化しません。 |
|
ADD |
可 |
モードが*ADDに変化します。制御が指定のラベルに渡されます。 |
|
CHANGE |
可 |
モードが*CHANGEに変化します。 |
|
DELETE |
可 |
モードが*DELETEに変化します。 |
*CHANGE |
EXIT/SYSTEM |
可 |
ファンクションが終了するか、制御が指定のコマンドに渡されます。モードは変化しません。 |
|
MENU/CANCEL |
可 |
プロセス・メニューが再表示されるか、制御が指定のコマンドに渡されます。モードは変化しません。 |
|
MESSAGES |
可 |
メッセージが表示され、現在の画面が再表示されます。モードは変化しません。 |
|
PROMPT |
可 |
プロンプト要求が処理され、現在の画面が再表示されます。モードは変化しません。 |
|
ADD |
不可 |
画面が*CHANGEモードの場合、使用不可になります。 |
|
CHANGE |
不可 |
画面が*CHANGEモードの場合のみ、使用可能です。 |
|
DELETE |
不可 |
画面が*CHANGEモードの場合、使用不可になります。 |
*ADD |
EXIT/SYSTEM |
可 |
ファンクションが終了するか、制御が指定のコマンドに渡されます。モードは変化しません。 |
|
MENU/CANCEL |
可 |
プロセス・メニューが再表示されるか、制御が指定のコマンドに渡されます。モードは変化しません。 |
|
MESSAGES |
可 |
メッセージが表示され、現在の画面が再表示されます。モードは変化しません。 |
|
PROMPT |
可 |
プロンプト要求が処理され、現在の画面が再表示されます。モードは変化しません。 |
|
ADD |
不可 |
画面が*ADDモードの場合のみ、使用可能です。 |
|
CHANGE |
不可 |
画面が*ADDモードの場合、使用不可になります。 |
*DELETE |
EXIT |
可 |
ファンクションが終了するか、制御が指定のコマンドに渡されます。モードは変化しません。 |
|
MENU |
可 |
プロセス・メニューが再表示されるか、制御が指定のコマンドに渡されます。モードは変化しません。 |
|
MESSAGES |
可 |
メッセージが表示され、現在の画面が再表示されます。モードは変化しません。 |
|
PROMPT |
可 |
プロンプト要求が処理され、現在の画面が再表示されます。モードは変化しません。 |
|
ADD |
不可 |
画面が*DELETEモードの場合、使用不可になります。 |
|
DELETE |
不可 |
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