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Visual LANSA フレームワーク ガイド > アドバンスド・トピック > Visual LANSAフレームワークのオブジェクトに関するクエリーの記述 > その他クエリー・プログラムについて知っておくべきこと
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クエリー・プログラムは、UF_TRVRSからの対象のオブジェクト・タイプのシグナルをリスニングし、そのオブジェクトに関する情報を格納します。
クエリー・プログラムは、オブジェクト情報を選択した方法で格納できます。オブジェクト参照をコレクション内、または(現在のアイテムの.RelatedReferenceプロパティを使用して)リストやグリッド単位で格納することができます。または、シグナル受信時にオブジェクトのプロパティ情報を取得し、通常のリストのフィールドに格納することもできます。
フレームワーク・オブジェクトには次の 2 種類があります。
この例での主要なフレームワークのオブジェクトは次のとおりです。
VF_FP001 |
フレームワーク |
|---|---|
VF_FP002 |
アプリケーション |
VF_FP003 |
ビジネス・オブジェクト |
VF_FPM08 |
アプリケーション/ビジネス・オブジェクトのリンク |
VF_FPM09 |
コマンド定義 |
VF_FPM10 |
コマンド・リファレンス (コマンドとビジネス・オブジェクト、アプリケーションまたはフレームワーク間のリンク)。これには、コマンド・ハンドラーの情報が含まれています。 |
VF_FPM14 |
フィルター |
|
主要なRAMPオブジェクトは以下のとおりです。
VF_FP025 |
RAMPコンテナー |
|---|---|
VF_FP026 |
セッション |
VF_FPM27 |
行き先 |
VF_FPM28 |
分岐 |
VF_FPM29 |
特殊 |
VF_FPM30 |
スクリプト |
|
LANSA 機能ヘルプ・オプションを使用して、これらのオブジェクトを調べることにより、それに含まれるプロパティがわかります。プロパティについて質問がある場合は、VLFフォーラムにメッセージをご投稿ください。
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