Desktop application オブジェクト - RenderStyle プロパティ

メインフォームとランタイムパラメータにより決定されたレンダースタイル

Desktopapplicationオブジェクト (PRIM_APPL) のメンバ

データタイプ - 列挙

詳細

RenderStyle プロパティは、LANSAランタイムがユーザーインターフェイスを作成および維持する方法を指定するために使用されます。 

これは RNDR ランタイム変数から導出されます。 

近代的なすべての LANSA アプリケーションは、DirectX(RNDR = X)を使用する必要があります。 

もともと、 LANSA は Win32 の機能(RNDR = W)を使って画面をレンダリングしました。下位互換性を保ち、 Win32 からの DirectX への段階的な移行を可能にするため、 LANSA は、混合環境(RNDR = M)の使用をサポートしています。つまり、アプリケーションの大部分が Win32 を使用しているのに対して、いくつかのフォームと再利用可能パーツを DirectX を使用してレンダリングするようにできます。 

RenderStyle プロパティを使用すると、一部の再利用可能パーツとパネルを DirectX として実行できます。 

フォームと再利用可能パーツはアプリケーションに従うため、グローバル・ランタイム・パラメータを設定するだけで、アプリケーション全体の実行時の動作を変更できます。

許容値

列挙値

説明

DirectX

RNDR=X に相当

Win32

RNDR=W に相当

Win32AndDirectX

RNDR=M に相当


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス