グリッド列 (PRIM_GDCL)

グリッド内のの列の動作およびデータクラスを定義します

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

列は、データクラスとデータの外観をリストで定義します。 

列は、ソート順、キャプション、列ヘッダー、およびコントロールの他の多くの視覚的な機能を制御します。 

リストは 1 つか複数の列で構成され、それぞれが異なるリポジトリフィールドをソースとして使用します。

列を主ソートに設定する。 

     #Column.SortPosition := 1

プロパティ

名前

記述

Caption

Captionはコンポーネントに表示されるテキストです。

CaptionAlign

CaptionAlignはキャプションの表示一致を設定するためのプロパティです。

CaptionText

実行時、列キャプションとして表示されるテキスト

CaptionType

CaptionTypeはキャプションのタイプを設定するためのプロパティです。

Cell

グリッドのセルです

CellReadOnly

セルでのユーザー入力を許可するかどうかを決定します

ColumnAlign

列の整列を設定するためのプロパティです。

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

DataClass

コンボボックス、編集ボックス、またはスピン編集の編集する位置に表示されている情報を制御します。

DisplayAppearance

列の表示方法をコントロールします。

DisplayPosition

リストの列の順番を設定するためのプロパティです。

EditAppearance

列の表示方法をコントロールします。

Editor

EditorManagerコンポーネントにアクセスできるようにします

EditorPart

列を編集する再利用可能な部分です

EnsureVisible

リストをスクロールして、アイテムが表示領域内にあるようにします。

Focus

アイテムがリスト内のフォーカスされたアイテムの場合TRUE

Hint

Hintはコンポーネントの記述を設定するためのプロパティです。

Image

Imageはコンポーネントに使用するイメージを設定するためのプロパティです。

MinimumWidth

列幅の最小値を設定するためのプロパティです。

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されるコンポーネント。1セットの子インスタンスのコレクター、またはコントロールのビジュアルコンテナ

PopupMenu

右クリックで表示されるポップアップメニューへの参照

Position

グリッドのメンバーコンポーネントとしての列の位置。DisplayPositionにより制御されるビジュアルポジション

ReadOnly

列が入力用に使用できるかどうかを制御します。

RowAlign

列内のセルのコンテンツの配置

Selected

この項目が現在選択されている場合TRUE

SelectOnClick

SelectOnClickは列が選択されるかを制御します。

SortAsColumn

SortAsColumnはソートで使用される列を制御します

SortDirection

SortDirectionはリストの項目順を昇順または降順にすることを設定するためのプロパティです。

SortOnClick

SortOnClickは列の項目の順番を変えるためのプロパティです。

SortPosition

SortPositionは並びに対してフィールドの順位を設定するためのプロパティです。

SortType

列がどのようにソートされるかをコントロールします。

Source

この列を定義し、データを保管するために使用するリポジトリフィールドの名前

TabStop

Tabキーによってフォーカスをもつことを設定するためのプロパティです。

UsePicklist

UsePicklistはPicklistを使用するか制御します

ValueAt

指定の位置の値

Visible

コンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。

VisualStyle

コンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。

Width

コンポーネントの幅を設定するためのプロパティです。

WidthType

列幅の設定法を指定するためのプロパティです。

イベント

名前

記述

Click

Clickイベントはマウスがクリックされた時に実行されます。

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 グリッド列 (PRIM_GDCL) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 グリッド列 (PRIM_GDCL) より継承

DoubleClick

マウスをタブルクリックした時に実行されます。

GotFocus

この列へフォーカスが移動された時に起動されます

GotFocusAccept

列がフォーカスを受けた時に発生します Accept, Reason

GotSelection

GotSelectionイベントはこの列へ選択項目が移された時に発生します

GotSelectionAccept

GotSelectionAcceptは、アイテムがフォーカスされた時に発生します

Accept, Reason

LostFocus

LostFocusイベントは、この列からフォーカスが移された時に起動します

LostFocusAccept

LostFocusAcceptは、アイテムがフォーカスされた時に発生します

Accept, Reason

LostSelection

LostSelectionイベントは、選択項目がこの列から移された時に発生します

LostSelectionAccept

LostSelectionAcceptは、アイテムがフォーカスされた時に発生します

Accept, Reason

メソッド

名前

記述

GetValue

現在の値を取得

Result

SetValueAt

指定行のセル値を設定

Result, Row, Value

参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス