アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動 |
TreeItemクラス (PRIM_TREE.TreeItem) のメンバ
名前 | タイプ | データタイプ | 記述 |
|---|---|---|---|
Item | *Input | ツリーアイテムへの参照 |
ItemRealizing イベントは、デザインインスタンスが実現されたときにトリガーされます。
ブックの DesignCreation プロパティが Immediate に設定されていると、デザインインスタンスが作成時に実現されます。OnViewing に設定すると、必要なときにのみデザインが実現されます。これにより、必要に応じて項目の更新のオーバーヘッドを遅らせることができます。
この機能は完全性を提供し、ほとんどの開発目的には必要とされません。
ツリーでイベントを実現するアイテムを処理する方が、 OnItemRealizing インターフェイスメソッドを使用して管理するより効果的です。
OnItemLostFocus インターフェイスメソッドの使用
Mthroutine Name(OnItemRealizing) Options(*Redefine)
#Com_owner.Update
Endroutine