FOR コマンドにオブジェクト コレクションの反復を許可します
祖先 - コレクション アイテレーター (PRIM_COIT) ブジェクト (PRIM_OBJT)
イテレータ・コンポーネントは、コレクションのコンテンツに対して反復処理を可能にします。
コレクションを反復処理する最も簡単な方法は、FOR / ENDFORコマンドを使用することです。
名前 |
記述 |
AtEnd はコレクションの終わりを示します。 |
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コンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのクラスを制限します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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インスタンス用に値を格納できる汎用スペース ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentType ではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeName 十分適格なコンポーネントのクラス名です。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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Current プロパティ は、アイテレーターによって アクセス された現在のコンポーネントへの参照を返します。 コレクション アイテレーター (PRIM_COIT) より継承 |
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反復子によってアクセスされた現在のコンポーネントのキーを返します。 |
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コンポーネントの名前 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのオーナーです。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このインスタンスが添付されているコンポーネント インスタンス。コントロールのビジュアル コンテナまたは子インスタンスのコレクション ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 |
記述 |
コンポーネントを作成する時に CreateInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントが解除される前に DestroyInstance のイベントを実行します。 ブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 |
記述 |
MoveNext コンポーネントは、アイテレーターを次のコンポーネントに移動させます。 コレクション アイテレーター (PRIM_COIT) より継承 Result |
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再度始めから反復を開始します。 |