リストへのエントリー追加時に作成されたコンボボックス内のアイテム
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
項目は、リスト内の個々のエントリに対する視覚的に同等なものです。
リストに追加された各エントリに対して 1 つのアイテムが作成され、そのエントリが削除されるたびに破棄されます。
リスト内のアイテムの位置や他の視覚的なプロパティは、基礎となるデータを変更することなく操作することができます。
名前 |
記述 |
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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アイテムが見えるようにリストをスクロールします |
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基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号 |
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リスト内のこのアイテムにフォーカスがある場合TRUE |
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Imageはコンポーネントに使用するイメージを設定するためのプロパティです。 |
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LANSA内部専用 |
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LANSA内部専用 |
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LANSA内部専用 |
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コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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RelatedReferenceは、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します |
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アイテムが現在選択されている場合TRUE |
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指定の位置の値 |
名前 |
記述 |
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 コンボボックスアイテム (PRIM_CBIT) より継承 |
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コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 コンボボックスアイテム (PRIM_CBIT) より継承 |
名前 |
記述 |
指定の位置に値を設定 Result, Column, Value |