影付き効果
祖先 - Effectクラス (PRIM_VS.Effect) オブジェクト (PRIM_OBJT)
ドロップシャドウは、コントロールが、親コントロールの上に浮いているように見せるために使用されます。また、通常はテキストの後ろにグロー効果のようなエフェクトを作成したり、フォーカス編集を強調する境界線を作成したりすることもできます。
ドロップシャドウは視覚効果であり、コントロールの基本サイズを変更しません。
ドロップシャドウ付きのコントロールは、親コントロールの範囲に入るように縮められます。
名前 |
記述 |
ぼかしエリアのサイズ |
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影の色 |
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コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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影が表示される方向 |
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コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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影の透明度 |
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コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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影の深さ |
名前 |
記述 |
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承 |
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コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承 |