メタパターン

祖先 -
オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細





Meta pattern コンポーネント・タイプは、 Visual LANSA スキーマのすべてのパターンに使えるパターンです。
Visual LANSAのフォーム、再利用可能パーツ、フィールド、ビットマップ、アイコン、カーソル、 ActiveX および Web パターンのタイプを記述するクラスがあります。


プロパティ


名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承


イベント


名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承



参照


すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス