メタパターン
祖先 -
オブジェクト (PRIM_OBJT)
Meta pattern コンポーネント・タイプは、 Visual LANSA スキーマのすべてのパターンに使えるパターンです。
Visual LANSAのフォーム、再利用可能パーツ、フィールド、ビットマップ、アイコン、カーソル、 ActiveX および Web パターンのタイプを記述するクラスがあります。
名前 |
記述 |
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
名前 |
記述 |
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
|
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |