CarouselItemクラス (PRIM_CARO.CarouselItem)

カルーセルにエントリーが追加された時に作成されるアイテム

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。 

項目は、基本データリストに項目が追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。 

項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。

プロパティ

名前

記述

Carousel

アイテムを含むカルーセルへの参照

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Design

このアイテム用のデザインインスタンスへの参照

Entry

基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号

Focus

リストのこのアイテムにフォーカスがある時TRUE

Image

アイテムのイメージとして使用するビットマップ

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Position

コンポーネントリスト内のアイテムの位置

RelatedReference

RelatedReferenceは、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します

Selected

このアイテムが現在選択されている場合TRUE

Visible

Visibleはコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 CarouselItemクラス (PRIM_CARO.CarouselItem) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 CarouselItemクラス (PRIM_CARO.CarouselItem) より継承

ItemGotFocus

ItemGotFocusイベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。

Item

ItemLostFocus

ItemLostFocus他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。

Item

ItemRealizing

アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます。

Item

メソッド

名前

記述

Delete

このアイテムを削除


参照

すべてのコンポーネント クラス
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