PRIM_IOC.WhenAny (PRIM_IOC.WhenAny)

提供された約束のいずれかが完了した時に終了を示す待機可能な信号です

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

この機能には詳細のヘルプがありません。

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Promise

待機状態の約束への参照

Promise1

待機状態の約束への参照

Promise2

待機状態の約束への参照

Promise3

待機状態の約束への参照

Promise4

待機状態の約束への参照

Promise5

待機状態の約束への参照

Promise6

待機状態の約束への参照

Promise7

待機状態の約束への参照

Promise8

待機状態の約束への参照

Promise9

待機状態の約束への参照

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 PRIM_IOC.WhenAny (PRIM_IOC.WhenAny) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 PRIM_IOC.WhenAny (PRIM_IOC.WhenAny) より継承


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス