プロパティシートアイテム (PRIM_PRIT)

プロパティシート内のエントリー

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

項目は、リスト内の個々のエントリーと視覚的に同等です。 
リストに追加された各エントリに対して 1 つのアイテムが作成され、そのエントリが削除されるたびに破棄されます。
リスト内の項目の位置およびその他の視覚的特性は、基礎となるデータを変更することなく操作できます。

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

DataClass

コンボボックス、編集ボックス、またはスピン編集の編集する位置に表示されている情報を制御します。

EnsureVisible

リストをスクロールして、項目が見えるようにします。

Entry

基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号

FirstVisible

グリッドをスクロールして、この項目が画面の上の項目になるようにします。

Focus

リスト内のこのアイテムにフォーカスがある時、True

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ReadOnly

編集ボックスを更新可能/不可に設定するためのプロパティです。

VisualStyle

コンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 プロパティシートアイテム (PRIM_PRIT) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 プロパティシートアイテム (PRIM_PRIT) より継承

参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカル リファレンス