コントロールの画面部分にデザインが入力される時に実行 |
タイルデザインインターフェース (PRIM_TILE.ITileDesign) のメンバ
名前 | タイプ | データタイプ | 記述 |
|---|---|---|---|
TileItem | *Input | デザイン実施中のアイテムへの参照 |
OnItemRealizing メソッドは、デザインインスタンスが実現されたときに実行されます。
Tile DesignCreation プロパティが Immediate に設定されていると、デザインインスタンスが作成時に実現されます。OnViewing に設定されている場合、必要なときにのみデザインが実現されます。これにより、必要に応じてアイテムの更新のオーバーヘッドを遅らせることができます。
デザインの再利用可能部分のメソッドを再定義する。
Mthroutine Name(OnItemRealizing) Options(*Redefine)
#Com_owner.Update
Endroutine