影付き効果クラス (PRIM_VS.DropShadow)

影付き効果

祖先 - Effectクラス (PRIM_VS.Effect) オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

ドロップシャドウは、コントロールが、親コントロールの上に浮いているように見せるために使用されます。また、通常はテキストの後ろにグロー効果のようなエフェクトを作成したり、フォーカス編集を強調する境界線を作成したりすることもできます。 
ドロップシャドウは視覚効果であり、コントロールの基本サイズを変更しません。
ドロップシャドウ付きのコントロールは、親コントロールの範囲に入るように縮められます。

プロパティ

名前

記述

BlurRadius

ぼかしエリアのサイズ

Color

影の色

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Direction

影が表示される方向

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Opacity

影の透明度

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ShadowDepth

影の深さ

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 DropShadow効果クラス (PRIM_VS.DropShadow) より継承

参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカル リファレンス

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