リストの現在のアイテム (PRIM_MD.ListCurrentItem)

UIのタッチまたはリスト関連コマンド経由で最後に選択されたリスト内の項目

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

CurrentItem は、SELECTLIST や GET_ENTRY などの LANSA のリスト コマンド、またはマウスやキーボードにより最後に扱われたリスト内のアイテムです。 

CurrentItem が設定されると、このリスト 定義に関連付けられたフィールド値がコンポーネントに返されます。これにより、イベントが起動された時に最後のアイテムのフィールド値が正しいことを確実にすることができます。 

CurrentItem を頼りにして最後にクリックされたアイテムを識別する際には注意が必要です。これは実際は FocusItem になり、これは別のアイテムがクリックされるまで変更されません。 ですが CurrentItem はシンプルなマウスオーバーによる影響を受けます。 

Currentitem は、DoubleClick イベントや SELECTLIST などのリストに直接関連する処理に一番適しています。 

ボタンのクリックにより最後のアイテムを処理する場合など、外部ソースにより起動されるアクションを扱うる場合は、FocusItem を使用することが推奨されています。 

リスト内のアイテムに対して反復処理を行う FOR コマンドは CurrentItem に影響を与えません。

CurrentItem を使ってリストに追加された最後のアイテムに対するイメージを設定します。 

     Add_Entry To_List(#List)
#ListCheckBox.CurrentItem.CheckState := Checked

CurrentItem を SELECTLIST のループ内で使用して、読み取り専用のエントリーを非表示にします。 

     SelectList Named(#List) 
#List.CurrentItem.Visible := (*Not #ReadOnly)
EndSelect

FOR コマンドを使用すると、並べ替えられた順序で項目が繰り返し処理されますが、 CurrentItem は設定されません。 

GET_ENTRY を使って CurrentItem を設定し、確実にコンポーネントにフィールド値が返されるようにします。 

     For Each(#Item) in(#List.Items) 
Get_Entry Number(#Item.Entry) From_List(#List)
* User processing here
EndFor

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Enabled

リストアイテムを有効、無効にします

Height

アイテムの高さ(ピクセル)

Hint

現在のアイテム用に表示するヒント

HintPopup

省略値のテキストボックスの変わりに使用するポップアップパネルインスタンスが利用できるようにします。

HintTitle

リストの現在のアイテム用に表示するヒントのタイトル

Left

リストの左境界線に対する、リストアイテムの位置

MouseOverStyle

マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル

MouseOverStyles

マウスオーバーで列見出しに適用するスタイルのコレクション

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Popup

現在のアイテムのために表示するポップアップ

Style

現在のアイテムに適用されるスタイル

Styles

現在のアイテムに適用されるスタイルのコレクション

ThemeDrawStyle

アイコンに適用するテーマの描画スタイルの名前

Top

リストの上境界線に対する、リストアイテムの位置

Visible

リストアイテムの表示または非表示

Width

リストアイテムの幅(ピクセル)

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 リストの現在のアイテム (PRIM_MD.ListCurrentItem) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 リストの現在のアイテム (PRIM_MD.ListCurrentItem) より継承


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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