マテリアルデザイン (PRIM_MD)

マテリアルデザインコントロールクラス

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

プライマリ マテリアルデザイン コントロールのコンテナ クラスです。 

このクラスは、これ自体には機能を持たず、RDMLX アプリケーションでも機能として利用できません。

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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