クエリー・プログラムは、UF_TRVRSからの対象のオブジェクト・タイプのシグナルをリスニングし、そのオブジェクトに関する情報を格納します。 

クエリー・プログラムは、オブジェクト情報を選択した方法で格納できます。オブジェクト参照をコレクション内、または(現在のアイテムの.RelatedReferenceプロパティを使用して)リストやグリッド単位で格納することができます。または、シグナル受信時にオブジェクトのプロパティ情報を取得し、通常のリストのフィールドに格納することもできます。
フレームワーク・オブジェクトには次の 2 種類があります。

  • VF_FPnnn (例:VF_FP003) のような名前を持つ通常のオブジェクト。このオブジェクトには複数のインスタンスがあり、オブジェクト参照がある場合には、特定のインスタンスへの参照になります。ユーザーには、インスタンスのすべてのプロパティに対するアクセス権が自動的に付与されます。
  • VF_FPMnn (例:VF_FPM09) のような名前を持つメンバー・オブジェクト。このオブジェクトは、パフォーマンス上の理由から次のように設計されています。この場合、実際のインスタンスは1つだけで、すべてのインスタンスのプロパティは、その単一のオブジェクト・インスタンスの内部に格納されます。特定のインスタンスのプロパティを取得するには、CurrentMemberGUIDというプロパティをそのインスタンスの値に設定しておく必要があります。

この例での主要なフレームワークのオブジェクトは次のとおりです。

VF_FP001

フレームワーク

VF_FP002

アプリケーション

VF_FP003

ビジネス・オブジェクト

VF_FPM08

アプリケーション/ビジネス・オブジェクトのリンク

VF_FPM09

コマンド定義

VF_FPM10

コマンド・リファレンス (コマンドとビジネス・オブジェクト、アプリケーションまたはフレームワーク間のリンク)。これには、コマンド・ハンドラーの情報が含まれています。

VF_FPM14

フィルター


主要なRAMPオブジェクトは以下のとおりです。

VF_FP025

RAMPコンテナー

VF_FP026

セッション

VF_FPM27

行き先

VF_FPM28

分岐

VF_FPM29

特殊

VF_FPM30

スクリプト


LANSA 機能ヘルプ・オプションを使用して、これらのオブジェクトを調べることにより、それに含まれるプロパティがわかります。プロパティについて質問がある場合は、VLFフォーラムにメッセージをご投稿ください。 

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