バブルチャート (PRIM_CHRT.BubbleChart)

バブルチャート

祖先 - グラフ (PRIM_CHRT) コントロール (PRIM_CTRL) オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

バブルチャートを使って、データを同時に3次元表示できます。 

最初の2次元を使って、縦方向と横方向の軸とともにバブルの位置を示し、3番目の次元は、バブルのサイズを決定します。

次の例は、様々な値が3つのカテゴリーのバブルチャートで表示されています。 

     Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_WEB) Theme(#SYS_THEME) Layoutmanager(#Layout1)

Define_Com Class(#PRIM_TBLO) Name(#Layout1)
Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Row) Name(#Layout1Row1) Displayposition(1) Parent(#Layout1)
Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Column) Name(#Layout1Column1) Displayposition(1) Parent(#Layout1)
Define_Com Class(#PRIM_TBLO.Item) Name(#Layout1Item1) Alignment(TopCenter) Column(#Layout1Column1) Manage(#Chart) Parent(#Layout1) Row(#Layout1Row1) Marginbottom(17) Marginleft(17) Marginright(17) Margintop(17)

Define_Com Class(#PRIM_CHRT.BubbleChart) Name(#Chart) Displayposition(1) Height(766) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(1) Tabstop(False) Width(1166) Legendposition(Bottom) Borderwidth(0) Minsize(1) Left(17) Top(17) Maxsize(100)

Define_Com Class(#PRIM_CHRT.BubbleChartCategory) Name(#BubbleChartCategory) Parent(#Chart) Themedrawstyle('DarkSuccess')
Define_Com Class(#PRIM_CHRT.BubbleChartValue) Name(#BubbleChartValueX) Displayposition(1) Parent(#Chart) Description('Horizontal Position')
Define_Com Class(#PRIM_CHRT.BubbleChartValue) Name(#BubbleChartValueY) Displayposition(2) Parent(#Chart) Description('Vertical Position')
Define_Com Class(#PRIM_CHRT.BubbleChartValue) Name(#BubbleChartValueR) Displayposition(3) Parent(#Chart) Description('Bubble Size')

Evtroutine Handling(#Com_owner.Initialize)

#BubbleChartCategory := 'Category 1'
#BubbleChartCategory.ThemeDrawStyle := 'DarkAccent'
#BubbleChartValueX := 5
#BubbleChartValueY := 10
#BubbleChartValueR := 15
Add_Entry To_List(#Chart)

#BubbleChartValueX := -15
#BubbleChartValueY := -10
#BubbleChartValueR := 5
Add_Entry To_List(#Chart)

#BubbleChartCategory := 'Category 2'
#BubbleChartCategory.ThemeDrawStyle := 'Theme500'
#BubbleChartValueX := 20
#BubbleChartValueY := 25
#BubbleChartValueR := 30
Add_Entry To_List(#Chart)

#BubbleChartValueX := -30
#BubbleChartValueY := -25
#BubbleChartValueR := 20
Add_Entry To_List(#Chart)

#BubbleChartCategory := 'Category 3'
#BubbleChartCategory.ThemeDrawStyle := 'DarkSuccess'
#BubbleChartValueX := 10
#BubbleChartValueY := 15
#BubbleChartValueR := 25
Add_Entry To_List(#Chart)

#BubbleChartValueX := -15
#BubbleChartValueY := -5
#BubbleChartValueR := 30
Add_Entry To_List(#Chart)

Endroutine

End_Com

プロパティ

名前

記述

AnimationDuration

すべてのアニメーションの長さをミリ秒で示し、値ゼロはアニメーションを無効にします

Axes

どの軸を表示するか決定します

BorderWidth

バブルの枠線幅を指定します

BusyUpdates

BusyUpdatesはコントロールがそれ自身をどのようにしてアップデートするかを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

BusyUpdatesOfParent

BusyUpdatesOfParentは親のコントロールが更新するかどうかを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

CanFocus

CanFocusはコントロールがキーボードフォーカスを受け取れるかどうかを示す値を返します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

CurrentItem

UIまたはリスト関連コマンド経由でタッチされたグラフ内のバブルを表します

Cursor

Cursorのイメージを指定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

DisplayPosition

DisplayPositionに表示の位置を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

DragStyle

DragStyleはどのようにコンポーネントがドラッグされるかを決めます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Enabled

Enabledはコンポーネントを使用可能/使用不可にするためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

FixedPosition

親がスクールされても移動しないよう、コントロールを固定します コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Focus

Focusはコンポーネントにフォーカスがあるかどうかを判断するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

FocusedStyle

コントロールにフォーカスがある時に適用するスタイルへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

FocusedStyles

コントロールにフォーカスがある時に適用するスタイルのコレクション コントロール (PRIM_CTRL) より継承

GridLines

どのグリッド線を表示するか決定します

Handle

デスクトップアプリケーション内のWindowsハンドルを返します コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Height

Heightコンポーネントの高さを設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Hint

Hintはコンポーネントの記述を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

HintPopup

HintPopupは省略値のポップアップテキストの代わりにポップアップパネル(#prim_ppnl)インスタンスが利用できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

HintShow

HintShowはヒントを表示するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

HintShowOfParent

HintShowOfParentはコンテナのHintShowプロパティを参照するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

HintTitle

HintTitleヒントウィンドウの上部に強調文字で表示されるテキストを指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

IsAnimating

IsAnimatingは現在コントロールがアニメーションで表示されていることを示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

IsRealized

デザインインスタンスが実施されるとTRUEになります。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Left

Leftはコンポーネントの左側の位置を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

LegendPosition

凡例はグラフのいずれかの脇に表示または非表示にできます

MaxSize

バブルの最大サイズ。バブルのサイズは最小と最大サイズに対する値の関係で決定されます。

MinSize

バブルの最小サイズ。バブルのサイズは最小と最大サイズに対する値の関係で決定されます。

Modified

Modifiedはコントロールの内容が変更されていることを知らすためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

MouseOver

MouseOverマウスがコントロールの真上にあるかどうかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

MouseOverStyle

MouseOverStyleマウスが真上にある時にコントロールに適用するスタイル(#Prim_vs.Style)を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

MouseOverStyles

MouseOverStylesマウスが真上にある時にコントロールに適用するスタイル集(#Prim_vs.Style)です。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Opacity

Opacityはコントロールと背景の表示関係を表します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このコントロールがビジュアル的に位置しているコントロールへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Popup

Popupは通常の右クリックのポップアップメニューの代わりにポップアップパネル(#prim_ppnl)インスタンスが利用できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

PopupMenu

右クリックで表示されるポップアップメニューへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

PrimaryAxis

プライマリ値軸の構成詳細

Rotation

Rotationは指定の原点の周りをコントロールが回転できるようにします。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

RotationOriginLeft

RotationOriginLeftはコントロールがその周りを回転する想定地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

RotationOriginTop

RotationOriginTopはコントロールがその周りを回転する想定地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScaleHeight

ScaleHeightはコントロールのビジュアル表示で使用する高さをパーセントで示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScaleOriginLeft

ScaleOriginLeftはコントロールのサイズ調整時の想定開始地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScaleOriginTop

ScaleOriginTopはコントロールのサイズ調整時の想定開始地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScaleWidth

ScaleWidthはコントロールのビジュアル表示で使用する幅をパーセントで示します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScreenLeft

ScreenLeftはスクリーンの左側からの距離を設定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScreenTop

ScreenTopはスクリーンの上部からの距離を設定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScrollLeft

スクロールされた子コントロールの(親コントロールに対して)左の位置 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScrollTop

スクロールされた子コントロールの(親コントロールに対して)上の位置 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

SecondaryAxis

セカンダリ値軸の構成詳細

SkewLeft

SkewLeftはコントロールを水平方向に傾ける角度を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

SkewOriginLeft

SkewOriginLeftはコントロール傾斜時の想定開始地点の左座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

SkewOriginTop

SkewOriginTopはコントロール傾斜時の想定開始地点の上座標を指定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

SkewTop

SkewTopはコントロールを垂直方向に傾ける角度を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Style

Styleはコントロールに適用するスタイル(#Prim_vs.Style)を定義します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Styles

コントロールに適用するスタイルのコレクション コントロール (PRIM_CTRL) より継承

TabPosition

TabPositionはフォーカスの順番を指定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

TabStop

TabStopはTabキーによってフォーカスをもつことを設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ThemeDrawStyle

コントロールに適用するテーマの描画スタイルの名前 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Top

Topはコンポーネントの上側の位置を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

TouchMove

タッチ移動処理にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

TouchRotate

タッチ回転にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

TouchScale

タッチサイズ変更にコントロールがどう対応するかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

TouchSize

コントロールをサイズ調整可能にするかどうかを決定します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Visible

Visibleはコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

VisualStyle

VisualStyleはコンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

VisualStyleOfParent

VisualStyleOfParentはコンテナのVisualStyleプロパティを参照するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

WebAria

この Web ページのコンポーネントのアクセシビリティ記述として利用される Aria 属性を上書きする内容の詳細を示すコンポーネント インスタンスへの参照 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Width

Widthはコンポーネントの幅を設定するためのプロパティです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

イベント

名前

記述

AnimationEnded

アニメーション終了時に起動します コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Cancelled

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

DragDrop

DragDropイベントはコンポーネントがドロップされる時に実行されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

PosX, PosY, Source, Payload, AggregatedSource, Origin, Handled, DragResult

DragOver

カーソルがコントロールの上を移動するドラッグアンドドロップ処理中に起動されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

PosX, PosY, Source, Payload, DragState, AcceptDrop, DragCursor, ShowDropHilight, AggregatedSource, Origin, Handled

EndDrag

EndDragはドラッグアンドドロップが完了した時に実行されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Source, Payload, DragResult, AggregatedSource, Origin, Handled

FormatTick

目盛り作成時に起動し、目盛り値のフォーマットができるようにします。

Label, Value, Axis

Initialize

Initializeはコンポーネントをロードする時に実行されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

MouseEnter

コントロールの境界内にマウスが入りました。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

MouseHover

マウスがコントロール上でホバリングしました。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Origin, Handled

MouseLeave

マウスがコントロールの境界から出ました。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

StartDrag

StartDragはマウスをドラッグした時に実行されます。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Source, Payload, Continue, DragList, AggregatedSource, Origin, Handled

TouchChange

TouchStartとTouchEndの境界で繰り返し起動され、タッチイベントの詳細を提供します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

MoveLeft, MoveTop, ScaleWidth, ScaleHeight, Rotation, Continue

TouchEnd

ユーザーのタッチが終了した時に起動します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

TouchStart

ユーザーにより画面に物理的な接触が最初に行われた時に起動します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Origin, TouchMove, TouchRotate, TouchScale, TouchSize

メソッド

名前

記述

FadeIn

非表示から表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Duration, Delay

FadeOut

表示から非表示へのアニメーション コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Duration, Delay, Visible

MoveFrom

コントロールを指定位置から現在の位置に移動 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Left, Top, Duration, Delay

MoveTo

指定されたピクセル数の移動をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Left, Top, Duration, Delay

Realize

Realizeは動的にコンポーネントを作成するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Scale

サイズの変化をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ScaleWidth, ScaleHeight, Duration, Delay

SetFocus

SetFocusはコンポーネントにフォーカスをするためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

ShowMessages

LANSA内部専用 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

SizeTo

サイズの変化をアニメーション化 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

Width, Height, Duration, Delay

Unrealize

Unrealizeメソッドはコンポーネントを削除するためのメソッドです。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承

UpdateDisplay

UpdateDisplayメソッドは画面を直ちに更新します。 コントロール (PRIM_CTRL) より継承


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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