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文字列処理組み込み関数

組み込み関数

説明

IBM i

Windows

Linux

RDML

RDMLX

&<a href="BCONCAT.HTM"&>BCONCAT&</a&>

文字列とブランク文字を連結

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="BINTOHEX.HTM"&>BINTOHEX&</a&>

ソース・フィールドをバイナリーから英数字に変換

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="CENTRE.HTM"&>CENTRE&</a&>

引数の文字列を戻り文字列にセンタリング

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="CHECKNUMERIC.HTM"&>CHECKNUMERIC&</a&>

検査および英文字列から数字フォームへ変換

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="CHECKSTRING.HTM"&>CHECKSTRING&</a&>

実行可能な値のみ含まれているかどうか文字列を検査

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="CONCAT.HTM"&>CONCAT&</a&>

文字列をすべて連結 (切り捨ては行いません)。

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="CONVERT_STRING.HTM"&>CONVERT_STRING&</a&>

テキスト文字列を1つのエンコーディングから別のエンコーディングに変換

Y

N

N

Y

Y

 

&<a href="DECRYPT.HTM"&>DECRYPT&</a&>

文字列を復号

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="ENCRYPT.HTM"&>ENCRYPT&</a&>

文字列を暗号化

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="FILLSTRING.HTM"&>FILLSTRING&</a&>

文字列のオカレンスでフィールドを充填

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="FORMAT_STRING.HTM"&>FORMAT_STRING&</a&>

入力のフォーマット・パターンから作成された文字列を返す

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="GET_KEYWORD_STRING.HTM"&>GET_KEYWORD_STRING&</a&>

ESF文字列からキーワードおよび値を取得

Y

N

N

Y

N

 

&<a href="HEXTOBIN.HTM"&>HEXTOBIN&</a&>

ソース・フィールドを英数字からバイナリーに変換

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="LEFT.HTM"&>LEFT&</a&>

引数を左揃えにして文字列で戻す

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="NUMERIC_STRING.HTM"&>NUMERIC_STRING&</a&>

数字を文字列に変換す

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="REVERSE.HTM"&>REVERSE&</a&>

テキスト文字列を反転

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="RIGHT.HTM"&>RIGHT&</a&>

引数を右揃えにして文字列で戻す

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="SCANSTRING.HTM"&>SCANSTRING&</a&>

文字列に対して、あるパターンの最初のオカレンスをスキャン

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="TCONCAT.HTM"&>TCONCAT&</a&>

文字列を連結し、後続のブランクを切り捨て

Y

Y

Y

Y

Y

 

&<a href="UPPERCASE.HTM"&>UPPERCASE&</a&>

文字列を大文字に変換

Y

Y

Y

Y

Y

 

組み込み関数

説明

IBM i

Windows

Linux

RDML

RDMLX

  

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