Unicode組み込みファンクション - AsBooleanメソッド 

ブール値として文字列を返します

Unicode組み込みファンクション (PRIM_LIBI.IUnicodeIntrinsics) のメンバ

パラメータ

名前

タイプ

データタイプ

記述

Result

*Result (任意)

ブール値

結果のブール値

FalseCaption

*Input (任意)

Unicode 文字列

FALSE値として使用する値

TrueCaption

*Input (任意)

Unicode 文字列

TRUE値として使用する値

詳細

AsBoolean は変数をブール値に変換します。デフォルトでは、 AsBoolean は、 true または false 文字列を受け取ることを想定します。その他の値の場合は実行時エラーになります。また、デフォルトを上書きし、評価する true および false の値を TrueCaption および FalseCaption パラメータで指定することもできます。

この例では、 AsBoolean は文字列値 Y または N を想定します。 

     #Button.enabled := #NChar.AsBoolean(N Y) 

このの例は、書き込みと同等です。 

     Case of_Field(#NChar)
When (= Y)
#Button.enabled := True
When (= N)
#Button.enabled := False
Endcase


参照

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