プロパティシート内のエントリー
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
項目は、リスト内の個々のエントリーと視覚的に同等です。
リストに追加された各エントリに対して 1 つのアイテムが作成され、そのエントリが削除されるたびに破棄されます。
リスト内の項目の位置およびその他の視覚的特性は、基礎となるデータを変更することなく操作できます。
プロパティ
名前 |
記述 |
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンボボックス、編集ボックス、またはスピン編集の編集する位置に表示されている情報を制御します。 |
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リストをスクロールして、項目が見えるようにします。 |
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基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号 |
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グリッドをスクロールして、この項目が画面の上の項目になるようにします。 |
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リスト内のこのアイテムにフォーカスがある時、True |
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コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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編集ボックスを更新可能/不可に設定するためのプロパティです。 |
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コンポーネントの表示構成を設定するためのプロパティです。 |
イベント
名前 |
記述 |
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 プロパティシートアイテム (PRIM_PRIT) より継承 |
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コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 プロパティシートアイテム (PRIM_PRIT) より継承 |