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Visual LANSAには、以下のタイプのコンポーネントがあります。

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  • フィールド アプリケーションで使用するすべてのLANSAフィールドはコンポーネントになります。

  • フォーム フォームはアプリケーションのウィンドウに対応します。

  • コントロール フォームに置かれるグラフィカル部品です。コントロールの例には、コマンド・ボタン、リスト・ボックス、ビデオ、ラベル、ツリー・ビュー、ラジオ・ボタン、トラック・バーがあります。詳細については、「

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  • 再利用可能パーツ フォーム(またはその他の再利用可能パーツ)で再利用できるコントロールとコードを含むパーツです。

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  • ビジュアル・スタイル 個々のフィールド、フォーム、コントロール、またはアプリケーション全体の外観を制御する特別な種類のコンポーネントです。

  • ビットマップとアイコン 多くのアプリケーションで共有されるイメージです。

  • ActiveX

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  • コントロール サード・パーティ標準の再利用可能なコンポーネントです。

  • WAM これらのコンポーネントは、XMLを使用してブラウザーをはじめとする多種多様なクライアント・コンピュータ・デバイスのためのテクノロジ・サービスを提供できます。

コンポーネントのプロパティ

すべてのVisual LANSAコンポーネントは、自分の特性を定義するプロパティを持ちます。大部分のプロパティは、サイズ、色、表示するかどうかなどの画面にコンポーネントが表示される方法を処理します。アプリケーションの設計時に、またはアプリケーションの実行中にプログラムでプロパティを設定できます。多くの場合は、デフォルトのプロパティ値を変更する必要はありません。 Image Removed

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コンポーネントのイベント

従来のLANSAファンクション(ユニバーサル・UI)ファンクションは、手続き型の手法を利用しますが、Visual LANSAアプリケーションはイベント・ドリブンです。

従来のLANSAファンクションとVisual LANSAアプリケーションの記述を比較した主な相違点は、Visual LANSAでは、コードは1つのファンクションでなくフォーム上のさまざまなコントロールに属するということです。このコードは、ボタンのクリックなどのユーザーがコントロールでアクションを実行したときに実行されます。これをイベント・ドリブン・プログラムと言います。 イベントは、発生するまたは行われるものです。通常、イベントは、ユーザーが行う何らかの操作です。最も一般的なイベントはクリック

イベントは、発生するまたは行われるものです。通常、イベントは、ユーザーが行う何らかの操作です最も一般的なイベントはクリック(ユーザーがコンポーネントをマウスでクリックする)です。例えば、印刷ボタンを定義し、ボタンのクリック・イベントで何かを印刷するコードを記述できます。アプリケーションの実行中に、ユーザーが印刷ボタンをクリックするたびに印刷ルーチンが実行されます。
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その他の共通のイベントには、以下のものがあります。

  • Initialize。このイベントは、コンポーネントがはじめて表示されるときにトリガーされます。

  • GotFocusおよびLostFocus。このイベントは、ユーザーがマウスでコンポーネントを選択したときにトリガーされます。

  • Change。このイベントは、ユーザーがフィールドなどのコンポーネントの内容を変更したときにトリガーされます。

詳細は「2.3 イベント・ドリブン・プログラム」を参照してください。

コンポーネントのメソッド

メソッドは、コンポーネントに何かをするように指示します。例えば、フォームを表示するためには、ShowFormメソッドを使用します。

     INVOKE #FormB.ShowForm

INVOKE #FormB.ShowForm 
 
カスタム・メソッドを定義してコンポーネントに処理を実行させることもできます。



以下も参照してください。

2.2.2 継承

2.2.3 コンポーネントとインスタンス

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