You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

Version 1 Next »

付録B. 独自の組み込み関数の作成

このチャプターでは、独自の組み込み関数を IBM i や Windows、または Linux のプラットフォーム用に作成する際のプロセスおよび規則を説明します。ユーザー定義の 3GL 組み込み関数を Windows/Linux や IBM i のプラットフォーム用に作成する場合、プラットフォームの性質が異なるため、それぞれ別のセクションで説明されています。

  • Windows/Linux/IBM i 用の 3GL 組み込み関数を作成
  • IBM i で RDML ファンクション用の 3GL 組み込み関数を作成

それぞれのプラットフォーム用に独自の RDML 組み込み関数の作成方法は、以下の 1 つのセクションで説明されています。

  • 独自の RDML 組み込み関数の作成 (すべてのプラットフォーム)

以下も参照してください。
&<a href="BIFB2_BEGIN.htm"&>組み込み関数&</a&>
 

  • No labels