変数に境界値を適用します
FloatingPoint組み込みファンクション (PRIM_LIBI.IFloatingPointIntrinsics) のメンバ
パラメータ
名前 |
タイプ |
データタイプ |
記述 |
Result |
*Result (任意) |
浮動 |
結果の数字 |
NumberOne |
*Input |
浮動 |
下限の境界値 |
NumberTwo |
*Input |
浮動 |
上限の境界値 |
詳細
Bound は、与えられた 2 つの値によって制限された値を返します。
変数が境界より大きい場合は、上限が返されます。変数が下限より小さい場合は、下限が返されます。変数が範囲内の場合は、変数の値がそのまま返されます。
例
この例では、 #Number に 150 が含まれた場合、 #Result は 100 に設定されます。 #Number に0が含まれた場合、 #Result は1に設定されます。 #Number に42が含まれた場合、結果は 42 に設定されます。
#Result := #Number.Bound(1 100)