実行時の列の編集を管理します
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
EditorManager は実行時のリスト列の編集を管理します。
プロパティ
名前 |
記述 |
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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列の表示方法をコントロールします。 |
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EditAppearance列の表示方法をコントロールします。 |
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列を編集する再利用可能な部分です |
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コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ドロップダウンリストを表示するかどうかをコントロールします |
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プロンプトが表示されるかどうかをコントロールします |
イベント
名前 |
記述 |
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 EditorManagerコンポーネント (PRIM_LSTE) より継承 |
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コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 EditorManagerコンポーネント (PRIM_LSTE) より継承 |
メソッド
名前 |
記述 |
プロンプターを立ち上げます |