アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます。
タイル (PRIM_TILE) のメンバ

パラメータ

名前

タイプ

データタイプ

記述

Item

*Input

PRIM_TILE.TileItem

タイルアイテムへの参照

詳細


ItemRealizing イベントは、デザインインスタンスが実現されたときに実行されます。
Tile DesignCreation プロパティが Immediate に設定されていると、デザインインスタンスが作成時に実現されます。OnViewing に設定されている場合、必要なときにのみデザインが実現されます。これにより、必要に応じて項目の更新のオーバーヘッドを遅らせることができます。
これらのイベントは、 Prim_Tile.iTileDesign インターフェイスの OnItemRealizing メソッドに対応しています。


ItemRealizing イベントの使用
Evtroutine Name(OnItemRealizing)