タイルアイテム クラス (PRIM_TILE.TileItem)

アイテムを含むタイルへの参照

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。 
項目は、基本データリストにエントリーが追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。
項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Design

このアイテム用のデザインインスタンスへの参照

Entry

基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号

Focus

リスト内のこのアイテムがフォーカスの時TRUE

FocusedInactiveStyle

フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。

FocusedInactiveStyles

フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。

FocusedStyle

フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル

FocusedStyles

フォーカス時にアイテムに適用されるスタイルコレクション

Image

アイテムのイメージとして使用するビットマップ

MouseOverStyle

マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル

MouseOverStyles

マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイルコレクション

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Position

CurrentItemPositionプロパティ

RelatedReference

RelatedReferenceは、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します

Selected

この項目が現在選択されている場合TRUE

SelectedInactiveStyle

選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。

SelectedInactiveStyles

選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。

SelectedStyle

選択時にアイテムに適用されるスタイル

SelectedStyles

選択時にアイテムに適用されるスタイルコレクション

Style

アイテムに適用されるスタイル

Styles

アイテムに適用されるスタイルコレクション

Tile

アイテムを含むタイルへの参照

Visible

Visibleはコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) より継承

ItemGotFocus

ItemGotFocusイベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。
Item

ItemGotSelection

ItemGotSelectionイベントは項目が選択された時に実行されます。
Item

ItemLostFocus

ItemLostFocus他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。
Item

ItemLostSelection

ItemLostSelectionイベントは他の項目が選択された時に実行されます。
Item

ItemRealizing

アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます。
Item

メソッド

名前

記述

Delete

このアイテムを削除

参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカル リファレンス

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