タイルアイテム クラス (PRIM_TILE.TileItem)
アイテムを含むタイルへの参照
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。
項目は、基本データリストにエントリーが追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。
項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。
プロパティ
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このアイテム用のデザインインスタンスへの参照 | |
基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号 | |
リスト内のこのアイテムがフォーカスの時TRUE | |
フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 | |
フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 | |
フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル | |
フォーカス時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
アイテムのイメージとして使用するビットマップ | |
マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル | |
マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
CurrentItemPositionプロパティ | |
RelatedReferenceは、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します | |
この項目が現在選択されている場合TRUE | |
選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 | |
選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 | |
選択時にアイテムに適用されるスタイル | |
選択時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
アイテムに適用されるスタイル | |
アイテムに適用されるスタイルコレクション | |
アイテムを含むタイルへの参照 | |
Visibleはコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
イベント
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) より継承 | |
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) より継承 | |
ItemGotFocusイベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。 | |
ItemGotSelectionイベントは項目が選択された時に実行されます。 | |
ItemLostFocus他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。 | |
ItemLostSelectionイベントは他の項目が選択された時に実行されます。 | |
アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます。 |
メソッド
名前 | 記述 |
|---|---|
このアイテムを削除 |