アイテムを含むタイルへの参照
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。
項目は、基本データリストにエントリーが追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。
項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。
名前 |
記述 |
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このアイテム用のデザインインスタンスへの参照 |
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基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号 |
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リスト内のこのアイテムがフォーカスの時TRUE |
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フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 |
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フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 |
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フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル |
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フォーカス時にアイテムに適用されるスタイルコレクション |
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アイテムのイメージとして使用するビットマップ |
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マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル |
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マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイルコレクション |
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コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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CurrentItemPositionプロパティ |
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RelatedReferenceは、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します |
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この項目が現在選択されている場合TRUE |
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選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 |
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選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 |
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選択時にアイテムに適用されるスタイル |
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選択時にアイテムに適用されるスタイルコレクション |
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アイテムに適用されるスタイル |
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アイテムに適用されるスタイルコレクション |
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アイテムを含むタイルへの参照 |
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Visibleはコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
名前 |
記述 |
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) より継承 |
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コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 TileItemClass (PRIM_TILE.TileItem) より継承 |
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ItemGotFocusイベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。 Item |
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ItemGotSelectionイベントは項目が選択された時に実行されます。 Item |
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ItemLostFocus他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。 Item |
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ItemLostSelectionイベントは他の項目が選択された時に実行されます。 Item |
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アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます Item |
名前 |
記述 |
このアイテムを削除 |