レイアウトされたコントロールの動作を定義します
祖先 - 基本レイアウトアイテム (PRIM_DLBX) オブジェクト (PRIM_OBJT)
グリッドレイアウトアイテムは、 grid レイアウトの一部として管理制御の動作を定義します。
IDE は設計者の使用によってレイアウト定義を管理します。 This code is provided for reference purposes.
名前 |
記述 |
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントの高さをセル数で定義するためのプロパティです |
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セルレイアウトの列位置を示します。 |
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制御するコンポーネントを指定します |
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下の余白を設定します |
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左の余白を設定します |
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右の余白を設定します |
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上の余白を設定します |
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コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 |
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この項目が属するレイアウトマネージャへの参照 |
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コンポーネントのセルの整列を変更する時に使用するルールを定義します |
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コンポーネントのセルのサイズを変更する時に使用するルールを定義します |
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セルレイアウトの行位置を示します。 |
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コンポーネントのサイズを横に変更する時に使用する変更量 |
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コンポーネントのサイズを縦に変更する時に使用する変更量 |
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コンポーネントの幅をセル数で定義するためのプロパティです |
名前 |
記述 |
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 グリッドレイアウトアイテム (PRIM_GDLI) より継承 |
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コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 グリッドレイアウトアイテム (PRIM_GDLI) より継承 |