グリッドレイアウトアイテム (PRIM_GDLI)
レイアウトされたコントロールの動作を定義します
祖先 - 基本レイアウトアイテム (PRIM_DLBX) オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
グリッドレイアウトアイテムは、 grid レイアウトの一部として管理制御の動作を定義します。
IDE は設計者の使用によってレイアウト定義を管理します。 このコードは参考目的で提供されています。
プロパティ
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントの高さをセル数で定義するためのプロパティです | |
セルレイアウトの列位置を示します。 | |
制御するコンポーネントを指定します | |
下の余白を設定します | |
左の余白を設定します | |
右の余白を設定します | |
上の余白を設定します | |
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
この項目が属するレイアウトマネージャへの参照 | |
コンポーネントのセルの整列を変更する時に使用するルールを定義します | |
コンポーネントのセルのサイズを変更する時に使用するルールを定義します | |
セルレイアウトの行位置を示します。 | |
コンポーネントのサイズを横に変更する時に使用する変更量 | |
コンポーネントのサイズを縦に変更する時に使用する変更量 | |
コンポーネントの幅をセル数で定義するためのプロパティです |
イベント
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 グリッドレイアウトアイテム (PRIM_GDLI) より継承 | |
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 グリッドレイアウトアイテム (PRIM_GDLI) より継承 |