5.7.11 グラフィックス処理
クラフィックスがDirectX として実行されている時、グラフィックス処理装置 (GPU) を使ってレンダーするかどうかを指定します。
H | ハードウェア - PC に GPU がある場合、使用されます。 |
|---|---|
S | ソフトウェア - GPU は使用されません。グラフィック処理の結果が通常と異なる画像描画の場合、このオプションを選択します。 |
クラフィックスがDirectX として実行されている時、グラフィックス処理装置 (GPU) を使ってレンダーするかどうかを指定します。
H | ハードウェア - PC に GPU がある場合、使用されます。 |
|---|---|
S | ソフトウェア - GPU は使用されません。グラフィック処理の結果が通常と異なる画像描画の場合、このオプションを選択します。 |
Copyright © 2004-2026 IDERA, Inc.