Visibility アニメーション (PRIM_ANIM.Visibility)

コントロールの可視性をアニメーション化

祖先 - AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

Visbility アニメーションは、 managed コントロールの Visibility を変更します。

アニメーションが完了すると、 コントロールの Visible プロパティは、 指定された Visibility と同じになります。

ほとんどの要件に対して、 FadeInFadeOut メソッドはより簡単なソリューションです。

この例では、ボタンをクリックすると、ラベルがフェード・インしてからフェード・アウトします。 

     Begin_Com Role(*EXTENDS #PRIM_web) Height(388) Width(592) Theme(#SYS_THEME<2015Orange>) 

Define_Com Class(#PRIM_VS.Style) Name(#Style1) Backgroundbrush(#Brush1) Cursor(Hand)
Define_Com Class(#PRIM_VS.SolidBrush) Name(#Brush1) Color(Theme500)

Define_Com Class(#PRIM_VS.Style) Name(#Style2) Backgroundbrush(#Brush2)
Define_Com Class(#PRIM_VS.SolidBrush) Name(#Brush2) Color(Theme100)

Define_Com Class(#PRIM_LABL) Name(#Label) Displayposition(2) Ellipses(Word) Height(141) Left(32) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(2) Tabstop(False) Top(24) Verticalalignment(Center) Width(184) Alignment(Center) Style(#Style2)
Define_Com Class(#PRIM_PHBN) Name(#Button) Caption('Click') Displayposition(1) Left(32) Parent(#COM_OWNER) Tabposition(1) Top(184)

Define_Com Class(#prim_anim) Name(#Animation)
Define_Com Class(#prim_anim.Visibility) Name(#Animation1) Parent(#Animation) Manage(#Label) Duration(500)

Evtroutine Handling(#Button.Click)

#Animation1.Visible := *Not #Label.Visible
#Animation.Start

Endroutine

End_Com

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Duration

アニメーションを完了までのにかかる時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承

Manage

アニメーションに影響を受けるコントロールへの参照

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このアイテムがあるアニメーションへの参照 AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承

StartTime

アニメーションが開始するまでの待ち時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承

Visible

アニメーション終了時のコントロールの可視性

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 Visibilityアニメーション (PRIM_ANIM.Visibility) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 Visibilityアニメーション (PRIM_ANIM.Visibility) より継承


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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