Width アニメーション (PRIM_ANIM.Width)

幅の変化をアニメーション化

祖先 - AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

Width Animation は、 managed コントロールの width の変化をアニメーション化します。

この例のようにラベルの高さはアニメイトし、終了時に 100 ピクセルになります。 

     Define_Com Class(#prim_anim) Name(#Animation)
Define_Com Class(#prim_anim.Width) Name(#Animation1) Parent(#Animation) Manage(#Label) Width(100)

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Duration

アニメーションを完了までのにかかる時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承

Manage

アニメーションに影響を受けるコントロールへの参照

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このアイテムがあるアニメーションへの参照 AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承

StartTime

アニメーションが開始するまでの待ち時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承

Width

アニメーション終了時のコントロールの幅

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 Widthアニメーション (PRIM_ANIM.Width) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 Widthアニメーション (PRIM_ANIM.Width) より継承


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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