Width アニメーション (PRIM_ANIM.Width)
幅の変化をアニメーション化
祖先 - AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
Width Animation は、 managed コントロールの width の変化をアニメーション化します。
例
この例のようにラベルの高さはアニメイトし、終了時に 100 ピクセルになります。
Define_Com Class(#prim_anim) Name(#Animation)
Define_Com Class(#prim_anim.Width) Name(#Animation1) Parent(#Animation) Manage(#Label) Width(100)
プロパティ
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
アニメーションを完了までのにかかる時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 | |
アニメーションに影響を受けるコントロールへの参照 | |
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このアイテムがあるアニメーションへの参照 AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 | |
アニメーションが開始するまでの待ち時間(ミリ秒) AnimationItemクラス (PRIM_ANIM.AnimationItem) より継承 | |
アニメーション終了時のコントロールの幅 |
イベント
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 Widthアニメーション (PRIM_ANIM.Width) より継承 | |
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 Widthアニメーション (PRIM_ANIM.Width) より継承 |