ストリームベースクラス (PRIM_IOC.Stream)

バイトシーケンスの一般的な視点を提供します

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

この機能には詳細のヘルプがありません。

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Length

ストリームの長さをバイトで設定または取得します

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Position

現在のストリーム内の位置を設定または取得します

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 ストリームベースクラス (PRIM_IOC.Stream) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 ストリームベースクラス (PRIM_IOC.Stream) より継承

ReportMessage

例外をキャッチし、エラーを報告するメッセージが提供された時にイベント信号が送信されます。

Message

メソッド

名前

記述

WriteBase64String

提供された Base64 でエンコードされた Unicode 文字列をバイト配列に変換し、このバイト配列を現在のストリームに書き込みます

Base64String, UrlEncoding

WriteBytes

現在のストリームにバイト配列を書き込むメソッド

Bytes

WriteChars

現在のストリームに Unicode 文字列のアレイを書き込むメソッド

Chars, Encoding


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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