リストボックスアイテム (PRIM_LBIT)
リストボックス内のエントリー
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
項目は、リスト内の個々のエントリーと視覚的に同等です。
リストに追加された各エントリに対して 1 つのアイテムが作成され、そのエントリが削除されるたびに破棄されます。
リスト内の項目の位置およびその他の視覚的特性は、基礎となるデータを変更することなく操作できます。
プロパティ
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
リストをスクロールして、項目が見えるようにします。 | |
基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号 | |
この項目がリスト内のフォーカスの項目である場合TRUE | |
フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 | |
フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 | |
フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル | |
フォーカス時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
Imageはコンポーネントに使用するイメージを設定するためのプロパティです。 | |
ImageOverlayプロパティはイメージの上にもう一つのイメージを重ねる場合に使用します。 | |
LANSA内部専用 | |
LANSA内部専用 | |
LANSA内部専用 | |
マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル | |
マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します | |
この項目が現在選択されている場合TRUE | |
選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 | |
選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 | |
選択時にアイテムに適用されるスタイル | |
選択時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
アイテムに適用されるスタイル | |
アイテムに適用されるスタイルコレクション | |
指定の位置の値 |
イベント
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 リストボックスアイテム (PRIM_LBIT) より継承 | |
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 リストボックスアイテム (PRIM_LBIT) より継承 |
メソッド
名前 | 記述 |
|---|---|
指定の位置に値を設定 Result, Column, Value |